Saltar para o conteúdo
UbuntupédiaUbuntu Linux em português

Verbete · Acervo

Formação em Gimp

Neste artigo
  1. Sessão I
  2. Capitulo I · Software livre (5 min)
  3. Capítulo II · O Gimp (3 min)
  4. Capitulo III · Abrir e gravar ficheiros (5 min)
  5. Capitulo IV · Operações básicas A (40 min)
  6. Sessão II
  7. Capitulo VI · Operações básicas B (25 min)
  8. Capitulo VII · Auxiliares de edição (15 min)
  9. Capítulo VIII · RGB CMYK e LAB (10 min)
  10. Sessão III
  11. Capítulo IX · Selecções (40 min)
  12. Capítulo X · Layers (25 min)

A Formação básica em Gimp tem a duração aproximda de 3 horas repartidas por 3 sessões, destina‑se a pessoas com poucos conhecimentos em aplicações de edição de imagem. Os tempos apresentados são previsões para grupos de um máximo de 4 pessoas.

Entre cada sessão poderão ser propostos exercícios para os formandos desenvolverem fora do tempo das sessões. Como exercício final poderá ser pedido a cada formando que escolha ou faça uma fotografia e melhore‑a o máximo possível num ou em várias versões e exponha o resultado em local acessível aos outros formandos.

Sessão I

Capitulo I · Software livre (5 min)

  • Que liberdades?
    • Utilizar para qualquer fim por qualquer pessoa ou organização.
    • Copiar, distribuir e até vender
    • Analisar o código‑fonte realizar alterações
  • Porquê se faz software livre

Capítulo II · O Gimp (3 min)

  • Gnu Image Manipulation Program
  • Plataformas (Windows, Mac OS, Linux, FreeBSD)
  • Editor de imagem bitmap (por pixeis)
  • Várias línguas

Capitulo III · Abrir e gravar ficheiros (5 min)

  • Abrir ficheiro
  • Tipos de ficheiros
  • Gravar ficheiros
  • Gravar Jpeg's

Capitulo IV · Operações básicas A (40 min)

  • Reenquadramento (Crop)
  • Redimensionamento (Resize) e canvas
  • Conversão a preto e branco
    • Metodo do image type
    • Metódo da saturação
    • Metodo do misturador de canais
  • Levels
  • Curves
  • Color balance
  • Filtros (Gaussiano, desfoque de movimento, aguçar)

Sessão II

Capitulo VI · Operações básicas B (25 min)

  • Texto
  • Pinceis (Brushes)
  • Desenhar
  • Preenchimento
  • Retocar

Capitulo VII · Auxiliares de edição (15 min)

  • Usar o histórico
  • Caixa de navegação, zoom
  • Canais RGB

Capítulo VIII · RGB CMYK e LAB (10 min)

  • Porquê realizar conversões
  • De e para RGB
  • Retoque em LAB

Sessão III

Capítulo IX · Selecções (40 min)

  • Porquê seleccionar
  • Ferramentas de selecção
    • Lasso
    • Magic Hand
    • Selecção por cor
    • Tesoura inteligente
    • A máscara vermelha
  • Adicionar, subtrair
  • Selecções parciais, rebordos suaves
  • Gravar e carregar de canais alfa
  • Controlo de cor e de contrastes local.

Capítulo X · Layers (25 min)

  • O que são layers
  • Utilizações das layers
  • Porquê trabalhar com layers